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jeudi 20 décembre 2012

iRacing : Rookie Experience

Voici mon dernier montage vidéo (2012) ! Cette fois-ci sur cette palpitante simulation qu'est iRacing !

Dans ce montage, je reprend quelques passages parmi les plus excitants de mes débuts sur ce jeu, donc en catégorie Rookie.

Le travail a été fait sur Avid Studio, que j'ai découvert pour cette occasion... Mon Magix Vidéo Deluxe posant quelques problèmes sur ma machine assez récente a base de Quad Core AMD, alors que sur mon ancienne configuration Core2Duo Intel il fonctionnait nickel... bref...

Place a la vidéo !





Au passage je vais donner un petit avis sur Avid Studio et Magix Video Deluxe dans un prochain billet. Je mettrai le lien ici.

lundi 3 décembre 2012

Sli-Pro like pour rFactor, Race07 et RRRE de Simbin (Arduino + Tm1638)

Salut tout le monde !

J'ai le plaisir de vous annoncer, par le biais de ce nouveau billet, qu'il est maintenant possible d'utiliser votre ensemble Arduino + Tm1638 avec rFactor, GameStockCar 2012, Race07, GTR Evolution... bref la série de Simbin, et même avec leur dernier titre : RRRE (RaceRoom Racing Experience).




Ce travail a été fait et mis a disposition gratuitement par Tokyo (de la communauté RacingFr) a qui je passe le salut ainsi qu'un grand merci.  
(Edition 06/12/2012 : Tokyo a ouvert son blog où il y présente son projet, installation et fonctionnement, et ceci tout en vidéo, je vous invite a aller voir)

Pour ce qui est de la mise en place de l'Arduino, des branchements et installations a effectuer, tout est déjà expliqué dans cet article; Par contre je vais vous donner ici quelques explications au sujet des petites manips a faire pour l'utilisation avec rFactor et les jeux Simbin.

Pour ceux qui avaient déjà leur dispositif (Arduino +  tm1638) fonctionnel pour iRacing, vous pouvez suivre ce billet. En revanche pour les autres qui découvrent ce système, je vous conseil de retourner sur le tuto cité un peu plus haut, de faire les étapes 1, 2 et 3 puis de revenir ici.

                                                           _______________________


Donc après les 3 étapes précédemment évoquées, il va falloir :


1 - Télécharger cette archive: dashboard arduino Simbin rFactor, et la dé-zipper là où bon vous semble.


2 - Rentrer dans ce dossier décompressé, puis ouvrir le dossier "DashboardArduino". Double cliquer sur le Setup.exe afin de lancer l'installation de l'application.

Une fois l'installation terminée, vous pourrez (mais inutile de le faire maintenant) lancer l'application DashBoard Arduino en suivant le chemin :  "Démarrer>TousLesProgrammes>Tokyo>DashBoard Arduino"


3 -  Si vous comptez utiliser votre Afficheur avec rFactor alors copiez le fichier DashboardArduino.dll (se trouvant dans le dossier décompressé), vers le dossier "plugins" de rFactor (chemin d'acces: "C:\Program Files (x86)\rFactor\Plugins")

Remarque : Pour Race07 il n'y a pas besoin de .dll ou de manipulation supplémentaire !


4 - Une fois tout ceci fait, pensez bien sûr a flasher votre carte Arduino avec le programme adéquat : "Dashboard_Arduino_TM.ino" se trouvant dans le dossier décompressé.

Pour cela, ouvrez votre application Arduino.exe; sélectionnez le port sur lequel se trouve votre carte Arduino via le menu "Outils>Port Série" *; puis faite glisser dans la fenêtre blanche (de Arduino.exe) votre fichier "Dashboard_Arduino_TM.ino", enfin cliquez sur l'icône de la flèche pointant vers la droite (téléverser).

* Pour savoir sur quel port se trouve votre carte Arduino il vous suffit d'aller dans le gestionnaire de périphérique ("démarrer>panneau de configuration>matériel et audio>gestionnaire de périphériques"), ouvrez la catégorie : "Ports(COM et LPT)"; Vous verrez ici votre carte Arduino ainsi que l'indication du port sur lequel elle se trouve.


Voilà vous êtes pret !


Concrètement pour l'utilisation de votre afficheur Arduino, il faut :

1- Lancez votre jeu,
2- Puis faite le raccourcis clavier "Alt+Tab" afin de retourner sur le bureau,
3- Ouvrez l'application DashBoard Arduino,
4- Choisissez votre jeu "select your sim" puis cochez la case "Data acquisition"
5- Choisissez le port sur lequel se trouve votre carte Arduino puis cochez la case "Data Acquisition"





* rFactor sera aussi a sélectionner pour tous les jeux basés sur le moteur de rFactor bien sûr (GSC, simraceway, etc...)


 * Race07 sera aussi a sélectionner pour tous les jeux Simbin (GTR Evo, Race On, Race Injection, RRRE, etc...)




Logiquement le carré rouge sur la capture d'écran ci-dessus va passer vert, signifiant que la communication avec le jeu est établie. Inutile de cocher "Show data" ou "Debug".

6- Retournez cliquez que votre jeu !

Il ne vous reste plus qu'a profiter !!!


De mon coté je vous dis a bientôt pour de nouveaux billets !

N'hésitez pas a poster des commentaires, si besoin de précisions, d’éclaircissement ou autre... 

samedi 3 novembre 2012

Mes Premiers Skins

Salut !

Je vous présente aujourd'hui mes premiers skins.

Mes débuts, il y a quelques années maintenant, ont étés de rajouter un peu de rouge (bas de caisse, rétro, aileron, etc... ) et surtout de personnaliser et sponsoriser le premier Skin "LiveForSpeed" de la communauté Racingfr.com. La base du skin étant réalisé par Indiana (de Racingfr)

Ce travail date, mais je vous post quand même quelques scènes faites avec le Viewer LFS.






Quelques temps plus tard, après avoir prit mes marques sur photoshop, j'ai réalisé mon propre skin de A à Z, inspiré par la marque PEPSI, dont voici également des scènes.






jeudi 18 octobre 2012

Tuto : Support Buttkicker Gamer 2 sans soudure

Bonjour a tous!


Dans ce billet je vais vous expliquer en détail comment réaliser un support pour Buttkicker Gamer sans soudure.

Ce support se fixera sous la partie arrière de votre siège baquet, précisément entre le siège baquet et sa glissière.



A noter : Si votre baquet est monté sur support latéral ca sera parfait. En revanche, s'il est monté sur support transversale (ce qui est mon cas) ça demandera une petite adaptation, mais sans achat supplémentaire. J'en parlerai tout a la fin.




INTRODUCTION


Pour réaliser ce support il va par contre falloir vous munir :

- D'une perceuse et de forets a métaux
- D'un peu de visserie
- D'une scie a métaux et de quoi scier en toute stabilité


Pour la perceuse, n'importe laquelle fera l'affaire; bien qu'une option de sélection de vitesse serait un plus pour percer dans l'acier. Quant aux forets a métaux il en faudrait 2 ou 3, car il est nécessaire de faire un pré-perçage d'un diamètre plus petit que ce que vous souhaitez obtenir.

En ce qui concerne le profilé plat, optez pour une épaisseur de 5 ou 6 mm.
Une épaisseur moindre risque d'engendrer une perte de précision dans la retranscription des vibrations du Buttkicker. (Un manque de rigidité absorberait quelque peu les vibrations au passage, et pourrait créer des vibrations parasites).

La visserie (vis, écrous, rondelles) sera dispo dans le rayon quincaillerie de Leroy M, dans les boites de "Vrac" avec un petit sachet a remplir soit même pour moins de 2€. Pensez a y aller avec la douille que vous utiliserez afin de tester votre montage et d'être sûr de ne pas vous tromper dans la longueur de la vis, du choix des rondelles etc... (Pensez aussi que dans votre emboitement de vis, rondelles et écrou, il  ne faudra pas oublier de prendre en compte l'épaisseur du plat en Acier !).

Pour finir, au sujet de la douille, celle que j'ai récupéré est une de 21mm (diamètre), parfait pour le système de fixation du Buttkicker Gamer, donc c'est ce format que je vous conseil.




EN DÉTAILS


1- Scier le Plat :

J'ai scié mon plat a 43.5 cm, en me basant en fait sur l'écartement des bords extérieur de ma glissière; afin que cette dernière vienne s'appuyer complètement et parfaitement sur le plat, une fois vissé.




 
A noter aussi qu'entre les vis de fixation de la glissière et le siège, il y avait des sortes de grosses rondelles de 7 ou 8mm de hauteur.




 Celles de l'avant je les ai laissé bien sur; et celles de l'arrière (là où sera fixé le support Buttkicker Gamer) je les ai retiré. L'épaisseur du plat venant compenser et remplacer ces rondelles. La visserie d'origine reste toujours fonctionnelle malgré que mon plat ne fasse que 6mm d'épaisseur.


Pour maintenir votre plat en place au moment du sciage, il va falloir encore quelques outils :
2 Serre-joint et une Boite à Onglet.




Sinon maintenant a la sortie des caisses de Magasins de bricolage il y a ce qu'il faut pour scier. Vous risquez par contre de transpirer dans le magasin ^^ .



2- Percer le Plat :

Donc comme je disais plus haut, il va falloir pré-percer votre plat par un diamètre plus petit que ce vous souhaitez obtenir. Toutes mes vis sont de 8mm de diamètre (que ce soit celles utilisées d'origine pour fixer la glissière au siège, ou celle utilisée pour fixer la douille de clé a bougie au plat).

L'écartement entre mes vis droite et gauche de glissière était de 40 cm, j'ai donc centré mon écartement de 40 cm en marquant l'endroit au crayon puis à l'aide d'un pointeau ou d'un gros clou, il faut frapper la marque au marteau. L’encoche ainsi réalisée permettra d’éviter que la mèche de la perceuse ne dévie de sa trajectoire.

J'ai donc d'abord percer avec un foret de 4 mm, puis de 6 mm et enfin de 8 mm (on doit pouvoir passer du 4 au 8 mm). Il faut adapter la vitesse de rotation de la perceuse a la largeur (au diamètre) du trou que l'on souhaite percer (voir le tableau ci-dessous). Soit votre perceuse est équipée d'un bouton permettant de modifier sa vitesse de rotation, soit il va falloir adapter votre pression sur le bouton de la perceuse et contrôler "a l'oeil" ci ça a l'air de percer de façon efficace ou non. Pensez a ajouter de l'huile lorsque vous percez (quelques goutes d'huile de moteur feront l'affaire). N'hésitez pas a faire des pauses pour ne pas que ça chauffe de trop et si ça fume c'est que ça manque d'huile ! Pas la peine d'appuyer super fort pour que çà perse. Commencer par une légère pression et quand le trou sera pas mal entamé, vous pourrez appuyer un peu plus fort.




3- Visserie

Pour la visserie, tout sera dispo en vrac chez Leroy M, sauf la douille a bougie. Ils en vendent quand même mais ils ne seront pas les moins chère sur cet article.
Je me répète pour la douille, il faut en prendre une de 21 mm, et info importante aussi qui n'est pas toujours indiquée : qu'elle fasse 6 cm de longueur.






vis de 8 cm de long et 8 mm de diamètre



Pour le montage de l'ensemble pas de soucis je pense. J'ai inclus pas mal de photos assez parlantes.




Puis dans l'ordre c'est : Siège baquet > Support Buttkicker > Glissière.




Et on finit par finir fixer le Buttkicker Gamer autour de la douille.




PRÉCISIONS SELON SUPPORT BAQUET : 






 Si votre baquet est fixé sur un support latéral (comme sur cette photo ci-contre), notre support de buttkicker sera surement parfait.
Vous pourrez avancer et reculer votre siège librement, sans que le Buttkicker ne heurte quelque chose devant ou derrière.


 Si votre baquet est fixé sur un support perpendiculaire (comme sur les photos ci-contre), alors là vous ne pourrez plus déplacer votre baquet (ou très peu) sans que le Buttkicker ne vienne vous bloquer, heurtant la barre de devant ou de derrière (barre indiquées bar les flèches rouge). 

 Ceci est mon cockpit et je me suis retrouvé dans cette impasse. Peu importait le sens dans lequel je mettais le Buttkicker, même avec une douille plus longue; je me retrouvais plus ou moins bloqué et perdais l'amplitude de mouvement de ma glissière.


Solution: Il m'a suffit de déporter la douille en avant, vers le milieu du siège, grâce a ce qui me restait de mon plat de 1m. Pour vous donner un ordre d'idée, j'ai scié un morceau de 24 cm.
La douille était a la base, fixée là où se trouve la flèche rouge.








Voici ce que ça donne en vue de coté
Vue de derrière









CONCLUSION:


Le rendu est très bon, et semble même parfait. Je n'ai pas besoin de monter fort le volume de l'ampli Buttkicker pour ressentir les vibrations même discrètes. Mon montage ne bouge pas d'un poil non plus malgré qu'il n'y ait pas de soudure. On se sent pas la visserie se trouvant sous le baquet. 
Vous pouvez donc y aller les yeux fermés !


Je ne regrette pas mon achat et le conseil a ceux qui ont les moyens de se faire un petit plaisir a 150€.

 Quant a certains qui se plaignent du manque d'efficacité de ce système, c'est souvent qu'ils cumulent les deux erreurs sur la photo ci-dessous : 

1 - Le Buttkicker (ou son support) n'est pas en contact direct avec le baquet.
2 - Le Buttkicker n'est pas droit/debout, mais comme couché sur le coté.





Le positionnement du Buttkicker est donc très important ! Sur ce, je vous remercie de m'avoir lu, en espérant que tous les détails que j'ai donné ne rendent pas mon article trop lourd a lire. Je vous invite a laisser un petit commentaire !

A bientôt !





samedi 29 septembre 2012

EYEFINITY : Comment activer un seul écran facilement



Salut tout le monde !


Dans le monde su Sim Racing il est un mode d'affichage qui n'est pas un luxe !
Je veux bien sûr parler du triple écran !

Petit article aujourd'hui autour de la configuration EYEFINITY ATI/AMD, ou comment Activer / Désactiver rapidement votre configuration EYEFINITY sans perdre vos réglages.

Une toute petite manip pour faire éviter a pas mal de personne :

1 - La consommation inutile d’électricité.
2 - L'augmentation de chaleur dans la pièces (eh oui 3 écrans ça chauffe énormément).
3 - L'augmentation de température de la carte graphique et du coup de la température dans l'unité centrale.

Tout ceci dû au fait que votre ordinateur gère une configuration triple screen alors que vous en n'avez pas forcement besoin tout le temps (de vos 3 écrans ^^)

Nous allons donc voir ici comment basculer l'affichage d'un écran a l'autre, et/ou de trois écrans a un seul; Permettant surtout dans notre cas, de désactiver l'envoi de l'affichage sur les écrans latéraux, réduisant ainsi les 3 points cités précedemment.

A noter que j'ai passé pas mal de temps avec les histoires de presets et préréglages du Control Center AMD, pour passer d'un mode Triple Screen a un mode Mono (Simple) Screen sans succès.
Apparemment je n'étais pas un cas isolé !

Voici donc la manip (raccourci clavier intégré a windows 7) :

Touches WINDOWS + P

Vous verrez apparaitre une interface avec 4 choix. Déplacez vous avec les flèches du clavier et validez par ENTREE.

Testez les 4 possibilités c'est le mieux; car en fonction de vos branchements, pour avoir votre l'écran centrale uniquement, il faudra peut être choisir "projecteur uniquement" plutôt que "ordinateur uniquement".

Pour retourner dans votre configuration EYEFINITY il faudra choisir "Dupliquer" et non pas "Étendre"


Testé pendant des mois sans soucis et sans perte de ma config Eyefinity (positionnement d'écran, compensation, etc...)




ANNEXES :



Consommation et température carte graphique simple écran IDLE

Consommation et température carte graphique triple écran IDLE


samedi 1 septembre 2012

Tuto: Photoshop Effet Dérapage


Salut à tous !


Voici un tutoriel photoshop sans grande prétention, dans lequel je vais vous montrer comment accentuer le rendu du dérapage de vos bolides sur vos screenshots ou photos.

Celui-ci a été posté lors de ma participation au Concours été 2012 Racingfr.com, sur le thème "Pit-Stop", et a raflé la deuxième marche du podium. 

Dans Photoshop tout comme dans tout logiciel de création il n'y a que rarement de science et de méthode exacte; chacun sa vision et ses préférences. Voici comment je vois cet effet de dérapage.

Edition : Tout en bas du billet j'ai rajouté une deuxième méthode un peu plus poussée.


Screenshot de base 




Rendu final





Et enfin en détails les quelques courtes manips pour réaliser cet effet :




1 - Sélectionnons, grâce a l’outil Lasso Polygonal, la zone arrière de notre véhicule en débordant volontairement sur le "paysage" se trouvant juste derrière la voiture (car il nous faut un effet de trainée! Pour cela il faut que notre sélection dépasse un peu le véhicule de manière a ce que l'effet puisse appliquer sa trainée sur le décor).





2 - Une fois notre sélection de zone faite, cliquer sur les menus : Filtre > Atténuation > Flou directionnel...





3 - Selection de l'angle et de la distance, puis cliquer sur "OK". De mon coté j'ai mis 17° d'angle et 3 pixels de distance... Visible mais discret; c'est ce que je cherche comme rendu.



Dans une de vos propre réalisation, pour être sur de votre angle, et bien augmentez volontairement la distance, ainsi vous verrez clairement quel effet de direction vous donnez. Une fois que la direction vous convient, réduisez la distance a une valeur plus discrète.





4 - Une fois le Flou directionnel appliqué, retourner cliquer dans le menu Filtre > Atténuation > Flou radial...






5 - Selection du Centre et du Mode Zoom. Il faut centrer sur l'avant du capot. Sur mon screenshot cela correspond au niveau du logo leu clair Chevrolet. 



Là aussi je reste sur une valeur de Zoom assez faible (10), mais tout de même assez présente pour avoir une marge de manoeuvre suffisamment grande pour l'étape suivante.




6 -  Atténuation "au poil" du Zoom en cliquant sur le menu Edition > Atténuer le Flou radial...



Je réduit pas mal jusqu'a 33% , pareil pour avoir quelque chose de discret.



Le Tuto est terminé ! En espérant qu'il vous a plus, qu'il était clair et concis !




PS : Voici les mêmes manips sur une photo, avec une voiture plus en travers, ce qui permet de jouer un peu plus avec les effets.

Photo de base

Rendu Final

Etapes :

Sélection qui dépasse légèrement derrière la voiture

 

Flou directionnel a 28 d'angle et 7 pixles de distance













Uniquement Flou directionnel appliqué














Ajout Flou Radial Zoom Valeur10, Atténué à 40%
























J'ai mis un peu plus de Flou directionnel et de Zoom sur cet exemple, afin que vous vous rendiez compte des possibilités. Ayant voulu faire un travail assez subtile sur mon screenshot, l'effet n'était pas vraiment très parlant.




Voici une méthode un peu plus poussée !

 

Cette méthode consiste a atténuer l’apparition trop brusque du Filtre de Flou directionnel en utilisant des calques. Cela permet un rendu plus naturel et plus "vraie", sans être obligé de noyer notre effet de Flou directionnel par le filtre de Flou Radial Zoom.

Commençons :



Sélectionner l’outil Lasso Polygonal (1).
Il faut aussi que le Lissage soit bien coché avant d'aller plus loin; et régler le Contour Progressif sur 3 px (2).
Ici on sélectionne plus large; surtout sur la gauche de la voiture, là où va débuter l'effet (3). Vous verrez pourquoi ensuite.








 Puis faite un clic droit au milieu de votre zone sélectionnée et cliquez sur "Calque Par Copier"









 Un nouveau calque contenant votre sélection va être crée.








On va garder ce nouveau calque sélectionner et lui appliquer aussi un Flou Directionnel (angle 28° et 11 de distance). Rappel de l'endoit où trouver ce filtre : cliquer sur les menus : Filtre > Atténuation > Flou directionnel...







Ensuite nous allons selectionner l’outil Gomme en mettant bien les réglages que j'ai encadré en rouge sur l'illustration.





   

L'idéal est de masquer le calque d'origine pour bien se rendre compte de notre gommage sur la partie gauche uniquement. C'est d'ailleur pourquoi je vous disais tout a l'heure qu'il fallait sélectionner plus large (sur la gauche) que la zone d'effet souhaitée.








 Et voilà ce que ça donne ! Apparition plus douce de notre Flou Directionnel a partir de la portière de la voiture. On pourrait même s’arrêter là puisque le rendu du filtre ainsi gommé donne quelque chose d'assez naturel et réaliste. tandis que auparavant, le fait de le confondre avec un Flou Radial Zoom était quasi obligatoire pour masquer le montage, pour que l'effet fasse vrai...




Allez mettons quand même un peu de Flou Radial Zoom histoire de rester dans le tuto.
Mais pour le coup atténuons plus le Flou.

Sur le rendu final que vous voyez ici, j'ai atténué a 28 % .



Voilà ! ca sera tout pour ce Tuto.

 

Merci de m'avoir suivi ^^